sunnuntai 30. syyskuuta 2018

Koneen kaveriksi - Äly hoi, älä jätä!



Lueskelin parikymmentä vuotta sitten äskettäin edesmenneen Turun yliopiston käytännöllisen filosofian professorin Juhani Pietarisen artikkelia, missä hän pohti ihmisen suhdetta ympäristöönsä, etenkin eläimiin ja koneisiin. Ihminen onkin kautta historian miettinyt suhdettaan muuhun luomakuntaan. Kuuluuko ihminen eläinkuntaan vai onko hän jotakin muuta, mahdollisesti enemmän? Tähän kysymykseenhän vanhat kulttuurit ovat antaneet omat vastauksensa. Raamatussakin annetaan ymmärtää, että Luoja antoi ihmiselle tehtäväksi ”viljellä ja varjella” muuta luomakuntaa. Tämä oli siis sen aikaisten ihmisten käsitys itsestään, eikä käsitys vuosisatojen aikana ole paljon muuttunut.

Muistini mukaan Pietarinen pohti sitä, että ihminen on aina tehnyt eron itsensä ja muiden kehittyneiden eläinten välille ihmisen älyn ja itsetiedostamisen perusteella. Myöhempi tutkimus on kuitenkin osoittanut, että monilla eläinlajeilla on myös pitkälle kehittynyt älykkyys ja jopa jonkinlainen tietoisuus itsestään.

Pietarisen mukaan ihmisen itsetunnolle oli kolaus, kun kehittyneet tietokoneet tulivat markkinoille. Koneiden käyttäjä varsin usein törmäsi ja törmää edelleen tilanteeseen, missä sormi menee suuhun. Kun ei ymmärrä, mitä koneen kanssa pitäisi tehdä. Tuntuu kuin identifioisi itsensä konetta tyhmemmäksi. Jos ihminen kokee edelleen, että hän on muita eläimiä älykkäämpi ja luovempi, koneen suhteen ei voi olla varma. Tämä johtaa identiteettikriisiin ja miettimään, mikä minun paikkani oikeasti on.  Ainakin minulla on tunteita, joita koneella ei tunnu olevan.

Koneet, joiden kanssa näin joudumme tuskailemaan, on kehitetty informaation käsittelyyn. Koneisiin syötetty informaatio on useimmiten digitaalisessa bittimuodossa, nollina ja ykkösinä, eli jokin koneen/laitteen tila on varattu tai ei ole. Ristisanatehtävissä, kun kysytään synonyymiä tiedolle, vastaus on usein data, eli juuri tämä nolla yksi digitaalinen jono.

Näin ei kuitenkaan ole. Perusdata muodostuu tiedoksi koneiden suuren käsittelytehon, eli laskentakapasiteetin ansiosta. Nykyisin puhutaan jo massadatasta, jota muokataan luoduilla laskentakaavoilla, algoritmeillä. Kun perusdataa on käsittämättömät määrät ja laskentateho ”tähtitieteellinen”, saadaan ulos tietoa, jollaista ennen ei voitu kuvitellakaan.

Monet tulevaisuuden tutkijat tai tulevaisuudesta kiinnostuneet ajattelijat pelkäävät, että koneäly, eli laskentateho algorimeineen yhdessä ihmisestäkin kerättyjen suunnattomien tietomassojen tuloksena alkaa hallita meitä.  Esimerkiksi kirjoillaan suuren suosion saavuttanut Yuval Noah Harari (21 oppituntia maailman tilasta, 2018) varoittelee juuri tästä vaarasta. Ihmisestä tulee tahdoton, taikka ainakin täysin ohjailtava pelinappula, jota markkinat tai jotkin muut taustavaikuttajat vievät haluamaansa suuntaan.

Koneet, joista tässä puhutaan, ovat nykykielellä tietokoneita. Tietokoneiden alkuaikoina puhuttiin mm. sähköaivoista ja automaattisesta tietojenkäsittelystä, mikä jälkimmäinen onkin jo lähellä totuutta. Koneet siis työstävät perusdataa ohjelmoijien haluamalla tavalla. Syntyy tietoa, mutta viisautta se ei vielä merkitse.

Massadatan, käsittelykapasiteetin sekä kehittyneiden algoritmien ansiosta nykyisin puhutaan keinoälystä, englanniksi Artificial Intelligence, lyhennettynä AI.  Asiantuntijoiden mukaan AI luo aivan uudenlaisen todellisuuden. Puhutaan jo neljännestä teollisesta vallankumouksesta. Aikaisemmat vallankumoukset perustuivat höyrykoneen keksimiseen, sähkön hyväksikäyttöön sekä informaatioteknologiaan. AI on myös informaatioteknologiaa, mutta laadullisesti ehkä vielä paljon muutakin. Mutta mitä! Sitä tänä päivänä paljon pohditaan.

Science fiction -kirjailijoiden mielikuvituksessa AI alkaa elää omaa elämäänsä ja syrjäyttää ihmisen omimmilla alueillaan, älyssä, innovaatioissa ja luovuudessa, ehkä tunteissakin.

Keskustelua keinoälyn luomasta tulevaisuudesta sain kuunnella torstaina (27.9.2018) Helsingin yliopiston alumnien tilaisuudessa, joka oli ns. streemattu esitys suoraan meneillään olleesta Helsinki Business Forumin tilaisuudesta. Mitä siitä sitten opin?

Erityisen kiinnostavia näkökohtia esitti amerikkalainen alan guru ja aiheesta kirjoja kirjoittanut Andrew McAfee. Hän otti esimerkiksi ikivanhan kiinalaisen pelin Go, joka on eräänlainen strategiapeli, missä pelilaudan muodostaa ruudukko, jonka viivojen risteyksiin kilpailijat laittavat mustia ja valkoisia kiviä. Esimerkin idea oli siinä, että kokeneet ja menestyneet pelaajatkaan eivät tiedä, miksi he menestyvät. Osaaminen on siis intuitiivista toisin kuin esimerkiksi shakissa.

Shakkipelissä on tarkat säännöt, joten kone pystyy nykyisin päihittämään parhaimmankin shakinpelaajan. Go-peliä luonnehtii esitelmöitsijän mukaan seuraava lause: We know more than we can tell. Toisin sanoen on olemassa tietoa tai ymmärrystä, jota ei voi selittää. Tästä huolimatta tietokoneäly – mitä sitten onkin – päihittää jo ihmisen, myös Go-pelissä.

Mikä sitten tulee olemaan ihmisen osa ja asema, jos älykoneet päihittävät meidät mennen tullen. Andrew McAfee näki ihmisen rooliksi neljä aluetta ja seikkaa, eli ensinnäkin seuraavat kolme:
                      Common Sense                   = terve järki, maalaisjärki
                      Asking the Questions          = kyseleminen, kyseenalaistaminen
                      Social Skills                         = sosiaaliset taidot.

Nämä siis ovat seikkoja, jotka Andrew McAfeen mukaan jäävät inhimillisen elämän olennaisimmiksi alueiksi. Niiden ohella tarvitaan vielä seikkaa, jota hän luonnehti seuraavasti:

                      Partnership with Machines   = kumppanuus koneiden kanssa.

Ihmisen osaksi jää älykoneiden aikakaudella identifioida itsensä taas kerran uudelleen.